Scheinbar gibts es noch keine deutschen News zu dem Thema, dafür aber einiges auf der englischen Infoseite. Wer von euch dem Youtube-Channel von TotalBiscuit folgt, kennt wahrscheinlich seine rage-Potential, wenn es um das Thema "FoV" also Field-of-View geht. Mittels eines FoV-Sliders lässt sich in 1st und 3rd-Person-Games der Breitenwinkel der Sicht einstellen. Heißt also: Je höher man den Winkel einstellen kann ,desto mehr kann man, zumindest in der Breite, auf seinem Bildschirm sehen. Die Idee, einen solchen Silder in GW2 einzufügen, kann ich nur gut heißen, da das Sichtfeld, zumindest auf Weitwinkel-Monitoren, doch ein wenig gestaucht wirkt. Dieses Feature ist derzeit im Beta-Test, also noch nicht ins Spiel eingebaut. Nichtsdestotrotz kann es jeder Spieler ausprobieren, er muss halt nur die News, oder eben diesen Blogartikel lesen, und schon kann er dank der richtigen Einstellungen testen, ob es gefällt oder eben nicht. Da ich derzeit leider keine Möglichkeit habe, den FoV aktiv zu testen, überlasse ich euch die Beurteilung dieses möglichen neuen Features.
1) Erstellt eine Verknüpfung zu eurem GW2-Client
2) Rechts-Klick auf die Verknüpfung
3) "Eistellungen"
4) "Ziel" (da sillte der Pfad drinstehen)
5) Ans Ende der Zeile fügt ihr ein: -testVerticalFov
6) Es muss ein LEerzeichen zwischen .exe und -test sein, euer Pfad sollte dann ungefähr so aussehen: C:\Games\Gw2\Gw2.exe -testVerticalFov
7) Und das wars auch schon. Auf "ok" gedrückt und ab gehts
8) Wer Lust hat darf natürlich auch Feedback abgeben. NIcht bei mir, aber bei ArenaNet.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/tech/FOV-Field-of-View-Changes-Beta-Test-Feedback-Thread/first#post551648

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