Viele T-Onlinekunden (oder Kunden bei deren Resellern wie z.B. 1&1) kämpfen in der Primetime bei GW2 mit teilweise sekundenlangen Lags.
Woran liegt das?
ArenaNet und auch die Telekom halten sich über die wahren Gründe ziemlich bedeckt. Es wurde zwar verbreitet, dass es sich um ein Routingproblem handelt, aber eigentlich ist nur bekannt, dass es bei einem zentralen Frankfurter T-Onlineknoten zeitweise zu massiven Paketverlusten bei GW2 (und nur da) kommt.
Gerüchteweise wurde davon gesprochen, dass dies eine durchaus gewollte Maßnahme der Telekom sei, um den Traffic auf diesem Knoten zu begrenzen. Angeblich will T-Online Geld von ArenaNet, damit diese Limitierung aufgehoben wird.
Wie gesagt, das sind alles nur Gerüchte aber die miese Informationspolitik beider Unternehmen tut ein übriges um diese noch weiter zu schüren.
Was ist die Lösung?
Ganz einfach: ArenaNet und T-Online arbeiten zusammen, finden den Grund und beheben ihn .... Als Endkunde kann man da leider nichts weiter machen, als den "Druck" auf beide Parteien mittels Supportanfragen aufrecht zu erhalten.
Gibt es einen Workaround?
Ja, als funktionierende Übergangslösung wird im Internet immer wieder die VPN-Tunnelung genannt.
Dabei wickelt ein sogenannter VPN-Server, der mit dem eigenen Rechner mittels eines "Tunnels" verbunden ist, sämtliche Internetzugriffe ab. Abhängig vom Standort (am besten im Ausland) dieses Servers kann damit man den o.g. Flaschenhals in Frankfurt umgehen.
Es gibt inzwischen etliche Anbieter für solche VPN-Dienste. Nachteil: Die meisten dieser Angebote sind kostenpflichtig.
Ich habe mir mal die Lösung von CyberGhost näher angesehen und finde sie eigentlich recht benutzerfreundlich. Zwar verlangen die für einen komfortablen VPN-Zugang auch Gebühren, allerdings gibt es auch eine eingeschränkte freie Version. Die Installation und die Bedienung dieses VPN-Clients ist im Prinzip selbsterklärend. Nach Installation und Registrierung kann man mit wenigen Mausklicks einen "Tunnel" aufbauen und sofort lossurfen bzw. GW2 spielen.
Leider ist die freie Version auf 1GB/Monat beschränkt (was für den Durchschnittszocker aber ausreichen sollte). Als weitere Einschränkung ist der Standort des VPN-Servers nicht frei wählbar und so wird man dann im dümmsten Fall wieder über Frankfurt geroutet. Hier hilft dann nur die VPN-Verbindung neu aufzubauen und zu hoffen, dass man einen anderen Server bekommt.
Ansonsten bleibt nur zu hoffen, dass sich ArenaNet und die Telekomiker schnell einig werden.
Ergänzend dazu hat unser lieber Draugris weiterführende Informationen, die ihm zwar in der Seele wehtun, aber sehr sinnig sind, da sie vielen Spielern die Probleme abnehmen könnten.
Der derzeitigen Ausgabe der Zeitschrift "Computer XXXX" (Tut mir leid ich kann das einfach nicht schreiben) liegt eine DVD bei (Edit: Es gibt auch eine günstigere CD-Version), die für ein Jahr ein kostenloses Upgrade auf den Premium Account von Cyber Ghost ermöglicht. Damit bekommt man ein höheres Traffic Volumen, Warteschlangen, Zwangstrennungen und Werbung entfallen. Unser Tipp: Magazin kaufen, DVD abtrennen, Magazin ungelesen in die Tonne schmeißen.
Natürlich gibt es noch weitere VPN-Anbieter die man nutzen kann. Wer eine gute und günstige Alternative zur hier aufgeführten findet, teilt sie uns bitte in den Comments mit. Vielen Dank und ich hoffe ihr könnt nun flüssiger zocken.
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| MiezMiez...auch eine Kratzbürste |

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