Sodele, da sich derzeit nicht viel bewegt obwohl es unfassbar viele Dinge für ArenaNet zu tun gibt, bringe ich hier mal fix die
letzten Updates. Ach und was meint er denn jetzt mit "es gibt viel zu tun?", 4 Stunden Warteschlange fürs WvW und keinen inv bekommen, imbalanced Mesmer-Trugbild specc, buggy Drachen, buggy Fähigkeitspunkte, wir brauchen eine Match-Ladder so das erfahrene sPvP Teams nicht in der ersten Runde über Noobs rüberbügeln usw. usw. usw. aber vor allem müssen die ersten beiden Probleme behoben werden. Bisher macht ArenaNet einen tollen Job aber es knarzt noch an einigen Ecken.
Jetzt aber, Patchnotes die manchem sogar in-game begegnen werden:
Allgemein:
- Wieder mal einige verbuggte Events und Fähigkeitspunkte gefixed
- Clipping-Bugs fixed die dazu führten das man um Kartenecken gehen konnte
- Einige Items die in der Mystic Forge gebaut wurden sind nun korrekt auf lvl 80 angehoben
Persönliche Quest:
- Bugs gefixed in den steps "rute Force", "Research and Destroy", "Forging the Pact", "Battle of Fort Trinity", "The Ghost Rite", "On Red Alert", und "Tower Down".
World versus World:
- Punkte Intervall von 5 auf 15 Minuten erhöht
- Die Punkte für Stonemist Castle wurden von 50 auf 35 Punkte gesenkt
- Bonusgrenze wurde zur Vorbereitung auf die 1-Wochen-Match-Ups um die Hälfte reduziert
- Der Burgherr, seine Wächter sowie das capture-areal wurden in die erste Etage des Stonemeist castle verlegt
- Der "Harpien Federn" Effekt ist deaktiviert
- Die Brücken sind gefixed so das NPCs sie überqueren können
Waldläufer:
- Weitere Fixes für die Begleiter-Kommandos und die KI.
Elementalist:
- Siegel der Luft: Hat keine unendliche Reichweite mehr
- Tornado: Funktioniert nun unter Wasser
- Glyphe der Erneuerung: Der Wiederbelebungseffekt umrahmt nun den Elementalisten und nicht das Ziel
Mesmer:
- Täschung: Unter Wasser kann man sich nach dem casten weiter bewegen
- Räumliche Welle: Verbesserte Reaktionsrate
- Gedankenstoß: Verbesserte Reaktionsrate
Krieger:
- Einige Skills sind nun bei der Bewegung möglich: Banner der Stärke, Banner der Taktik, Banner der Disziplin
- Ansturm: Die Fähigkeit fliehende Gegner zu treffen wurde verbessert
Wächter:
- Mächtiger Schlag: Zusätzliche Reichweite bei der Bewegung
- Bogen der Wahrheit: Jetzt bei der Bewegung nutzbar
- Schild des Verteidigers und Ehrvoller Schild sind nun in einem Trait zusammengefasst
- Glacial Heart: Neuer Trait. Kritische Treffer mit einem Hammer haben eine 50% Chance Kühle für 4 Sekunden zu verteilen. Dieser Effekt kann nur alle 45 Sekunden auftreten
Dieb:
- Herzsucher wurde generft: Reduzierter Schaden zwischen 100% - 50% der Gegner HP um 20%. Schadensschritte wurden geändert. Alt: 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. New: 100%-50%, 50%-25%, 25%-0%
Ingenieur:
- die "versetzte" Autoattack wurde deaktiviert um zu verhindern das Spieler feststecken wenn sie verschiedene Kits tragen
So, das war der Nachtrag. Besser spät als nie würde ich sagen und Stand "jetzt" immernoch die aktuellsten Änderungen.
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| Schlacht um Fort Trinity. Win! |
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