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Freitag, 1. Februar 2013

Löwenstern - Wochenrückblick KW5

Die Woche war lang und ereignisreich. Und weil niemand wirklich alles sehen, lesen, hören und klicken kann, schauen wir einfach gemeinsam zurück auf die Woche und jeder der noch nicht genug von GW2 hat, darf sich die Links selbstständig aussuchen auf die er klickt. Super oder?

Offizielle News
Die aktuellste Nachricht zuerst: Passwortänderungen werden verpflichtend! Scheinbar gibt es im Launcher grundsätzlich einen tollen Hinweis, wenn man sein PW noch vor Einführung der schwarzen Liste gewählt hatte...da ich nicht dazu gehöre, kann ich recht wenig darüber sagen...nichtsdestotrotz haben evtl. einige Spieler diese Warnung erhalten und worum es genau geht, liest man hier.

Der Patch vom 28. Januar und die damit aufgespielte "Erweiterung" Flamme und Frost, stand natürlich im Mittelpunkt. Die Patchnotes wurden schon mehr als einmal ergänzt, den derzeitigen Stand der Dinge findet ihr hier und die offizielle Nachricht mit netten Erklärungen gibts hier

Im Zuge von Flamme und Frost gab es so viele Dinge die angesprochen werden mussten, das ArenaNets News-Ticker fast geplatzt ist. Ich könnte jetzt zu jedem Link ewig viel schreiben, allerdings besinne ich mich auf meine Stärke und schicke lediglich kurze, prägnante und unfassbar humoröse Kommentare voraus, die euch dazu verleiten sollen auf die Links zu klicken...NACHDEM ihr auf meine Werbebanner geklickt habt natürlich, man's gotta eat!

Wer nähere Infos zu den neuen Gegenständen und die Neuauflage eine "alten Favoriten" benötigt, folgt diesem Link. Der alte Favorit ist so ein "fantastischer" Gegenstand, dass ich mir nur schwerlich vorstellen kann, wer dieses Ding jemals zu einem Favoriten von irgendwas erkoren hat, aber egal, klickt und seht selbst.

Gegenstände, Belohnungen, Erfolge,... Heureka, man kann gar nicht mehr spielen ohne irgendwelche tollen Sachen zu bekommen. Ich freue mich auf das Achievement für "20 Minuten in Löwenstein rumstehen und den Chat zuspammen". Achja genau, Belohnungen: Es gibt nun Lorbeeren für die daily und was man dafür bekommt erfahrt ihr hier.

Die Verliese sind stetig ein Grund des Zwiespalts. Die PvE Hardcore-Spieler finden sie zu casual, die Hardcore PvPler interessierts eh nicht, die casual-Gamer finden sie ganz ordentlich gemacht. GW2 hatte von von Anfang an den Anspruch, die heilige Dreifaltigkeit aus Tank, Heal und Schadensklassen aufzubrechen. Dieser Ansatz wird weiter verfolgt und um diesen Ansatz weiter auszubauen, wird fleißig an Mechaniken geschraubt. Info gibts hier.

Kommen wir zum sPvP und die Woche des Tempels des stillen Sturms. Die Map wird zeitweise die Rotation für die paid-Tournaments ersetzen um die Map zu testen und in den cycle zu implementieren. Nachdem die Zuschauer vom twitch.tv-Channel von Team Paradigm gestern erleben durften, wie Team Sepsis live den Hintern versohlt bekommt, stehe ich mit der map noch etwas auf Kriegsfuß...kann sich aber ändern! Le Link.

Immer wieder durfte ich mir anhören, dass die Story hinter GW2 irgendwie einfach und fade ist. Das kann ich absolut nicht bestätigen. Ich finde die Welt die hier geschaffen wurde extrem interessant. Klar, es wird schwer mit der epischen Geschichte von Warhammer konkurrieren zu wollen, aber ich denke man ist hier auf einem guten Weg. Um diesen Weg weiter zu beschreiten, wurde die "lebendige Geschichte" eingeführt. Was das ist kann man hier lesen.

Fan-Service:
Puh, das wars erstmal zu den offiziellen Nachrichten der Woche. Damit es aber auch noch ein bisschen Zerstreuung gibt, will ich hier noch ein paar Links anfügen, die fürs Wochenende und darüber hinaus sehr interessant sein dürften:
Dulfy ist man wieder komplett durchgedreht und hat ihre Seite bis zum Anschlag mit frischem Inhalt gefüllt. Diese Woche neu dabei sind: Eine Liste der Gewehr-Skins, Ein Guide zu Flamme und Frost, Hilfe zur Erlangung des "lebendige Geschichte" Erfolgs, Guide für die neuen Dailies, Eine Liste für die neuen Aufgestiegenen-Gegenstände und Infusionen, Eine Liste der neuen Exotics die man in Orr bekommen kann und noch einen Guide für die schicken Orrianischen Boxen. Alles auf englisch, alles hier zu finden.

Die Guildwars2gurus haben wieder die Rangliste fürs sPvP veröffentlicht. Warten wir ab, wie das Ganze nach einem möglichen und nötigen Reset aussieht, was aber wohl noch bis zum nächsten Patch dauern wird. Nichtsdestotrotz, derzeitiger Stand wird hier gefunden.

Das Team von Tales of Tyria ist ordentlich durgemischt worden. Die neue Aufstellung und die neue Folge kann man sich hier anschauen, man sollte aber einigies an Zeit mitbringen, 2 Stunden Podcast ist ne Menge Holz...trotzdem empfehlenswert!

Am Samstag gibt es wie immer die neuen WvW-Brackets zu begutachten. Diese Matchups sind ein Neustart, da danach die Punkte aller Server genullt werden. Das liegt an den von nun an nicht mehr kostenlosen Transfers. Jeder Spieler hat also nun ein zuhause gefunden und der ganze Spaß beginnt von vorne. Wie es wo steht, sieht man hier.

So, das war die Woche in GW2. Gerne hätte ich "kurz und knackig" gesagt, aber so offensichtlich möchte ich dann doch nicht lügen. Euch allen ein schönes Wochenende und mögen eure Schritte gnadenlos sein!

DubVDub Änderungen werden sehnlichst erwartet!


Dienstag, 23. Oktober 2012

Spielstatus 22/10/12 plus mehr Inhalt: Im Schatten des Verrückten Königs

Lieber Himmel. Klar heute ist Patchtag (DE/EN) und nachdem es in der letzten Woche sehr still bezüglich von Updates war konnte man erwarten das die Liste dieses mal sehr lang wird. Und meine Güte, das ist sie. Neben Updates in den Dungeons (u.a. gibts nun Karma), wurden einige Klassen gebufft oder generft, das WvW wurde etwas bearbeitet aber vor allem gibt es circa 1000 kleine Dinge die sich rund um den verrückten König und Events zum Thema drehen, also Klamotten, Events, Quests, Kostümraufereien (ein Minispiel!) und was weiß der Geier nicht noch alles Wermutstropfen des Updates: Bezahlbare Turniere werden nicht direkt implementiert! Zu allem anderen, lest selbst.
Edit: Ein weiterer Hotfix wurde nachgeschoben (fixed scheinabr schon die ersten "verrückter König" Probleme), dieser ist ganz am Ende des Posts unter "Update" zu finden.

Frohes Halloween! Zeit für schaurig-amüsanten Schabernack! Die “Verrückten Könige” haben ihre angestaubten Kostüme hervorgekramt und stehen nun im Bühnenlicht, um ihre Witze zum Besten zu geben und die Kinder zum Lachen zu bringen. Es ist ein heiteres Fest und nur kleine Kinder glauben wirklich, dass der Geist des Verrückten Königs Thorn einst in Tyria erschien. Tatsächlich hat ihn seit zweihundert Jahren niemand mehr zu Gesicht bekommen. Dieser Tage ist er nichts weiter, als ein Schauermärchen, dass Eltern ihren Kindern erzählen, damit sie sich sputen und brav sind.
Es ist jedoch nicht von der Hand zu weisen, dass die paranormalen Aktivitäten in Tyria zugenommen haben und sich die Abtei Durmand bereits der Sache angenommen hat. Sie haben die Ursachen noch nicht genau ergründen können, doch sie sind fest entschlossen, die seltsamen Phänomene zu enträtseln. Denn irgendwas stimmt nicht in der Welt.
Vom 22. Oktober bis zum 1. November steht Tyria im finsteren Schatten des Verrückten Königs. Das Event, das sich über eine ganze Woche erstreckt, entfaltet sich in vier Akten. Und jeder Akt bietet neue Spielinhalte zum erkunden, darunter Dekorationen für Tyria und die Nebel, Minispiele, dynamische Events mit Halloween-Spaßfaktor, spezielle Feiertagsrezepte und aberwitzige Springpuzzles.
Kommt nach Tyria und erlebt mit uns gemeinsam am 31. Oktober (19 Uhr GMT) den Höhepunkt der Feierlichkeiten, der mit einem Paukenschlag eingeleitet werden wird!
Dies ist das erste Feiertags-Event in _Guild Wars 2,_ und wir geben alles, damit es eine unvergessliche Show wird! Besucht Löwenstein, um in das schaurig-spaßige Halloween-Spektakel einzusteigen.
Haunted Door

Handel

Anpassungen an den Schwarzlöwentruhen

  • Für eine kurze Zeit könnt ihr besondere Halloween-Gegenstände in den Schwarzlöwentruhen finden.
    • So besteht nun eine gewisse Wahrscheinlichkeit, neue Halloween-Waffen-Skins zu erhalten, wenn ihr Schwarzlöwentruhen öffnet. Alle Waffen-Skins können gehandelt werden.
      • Skin für Ketten-Schwert
      • Skin für Grässlich grinsender Schild
      • Skin für Großsägen-Großschwert
      • Skin für Grinsendes Kürbis-Gewehr
      • Skin für Sensen-Stab
      • Skin für Zerklüfteter Dolch
    • Es besteht nun eine gewisse Wahrscheinlichkeit, neue Halloween-Schulterrüstungs-Skins zu erhalten, wenn ihr Schwarzlöwentruhen öffnet. Alle Schulterpolster-Skins können gehandelt werden.
      • Skin für Tödliche Schulterschutz
      • Skin für Tödliche Vogel-Schulterschutz
      • Skin für Tödliche Schulterschutz des Bullen
    • Alle Schwarzlöwentruhen haben nun die Chance diese Gegenstände zu enthalten, allerdings nur solange das Halloween-Event andauert.
    • Besorgt euch Schwarzlöwenschlüssel von der Verbrauchs-Sektion im Edelsteinshop, um eure Schwarzlöwentruhen zu öffnen.
      Neue Gegenstände im Edelsteinshop
  • Halloween-Kostüme sind nun im Edelsteinshop verfügbar! Diese Kostüme werden bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
    • Hexen-Kleidung ist nun für 700 Edelsteine in der Mode-Sektion des Edelsteinshops verfügbar. Dieses Stadtkleidungsset verleiht vier Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten  und eine Begleiter-Fertigkeit.
    • Die Kleidung des Verrückten Königs ist nun für 700 Edelsteine in der Mode-Sektion des Edelsteinshops verfügbar. Dieses Stadtkleidungsset verleiht vier Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten  und eine Begleiter-Fertigkeit.
  • Gruselige Tränke sind nun im Edelsteinshop verfügbar! Gespenster-, Skelett- und Zombie-Tränke werden bis zum 6. November angeboten.
    • Jeder Trank verwandelt Euch für eine Stunde in eine gruselige Kreatur.
    • Während diese Tränke aktiv sind, verleihen sie Euch spezielle Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten.
    • Die Tränke werden in der Verbrauchs-Sektion des Edelsteinshops zu je 35 Edelsteinen angeboten, oder wahlweise im 5er-Pack zu je 125 Edelsteinen.
  • Ein Set von drei gruseligen Miniaturen ist nun im Edelsteinshop erhältlich. Diese werden bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
    • Dieses Set beinhaltet eine Gespenster-, Skelett- und Spinnen-Miniatur und kann für 500 Edelsteine in der Minis-Sektion des Edelsteinshops erworben werden.
    • Diese Sammler-Miniaturen sind an den Account gebunden und können nicht gehandelt werden.
  • Teufelshörner (Stadtkleidung) sind nun gratis im Edelsteinshop erhältlich. Dieses Kostüm wird bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
  • Die Kapuze des Phantoms (Stadtkleidung) ist nun für 200 Edelsteine im Edelsteinshop erhältlich. Dieses Kostüm wird bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
  • Personalisierte Süßes-oder-Saures-Taschen sind nun im Edelsteinshop erhältlich. Diese Taschen werden bis zum 14. November zum Verkauf angeboten.
    • Jede Tasche enthält Speisen, Rezepte, Tränke, Handwerksmaterialien oder Candy-Corn-Bonbons. 
    • Die Personalisierten Süßes-oder-Saures-Taschen werden in der Verbrauchs-Sektion des Edelsteinshops zu je 100 Edelsteinen angeboten, wahlweise auch im 5er-Pack zu je 375 Edelsteinen, oder auch als ein Paket mit 35 Taschen zu je 2000 Edelsteinen.
  • Halloween-PvP-Todesstöße sind nun im Edelsteinshop verfügbar! Diese werden bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
    • Tauscht für eine Stunde euren gewöhnlichen PvP-Todesstoß gegen einen Vogelscheuchen-Todesstoß oder einen speziellen Todesstoß des Verrückten Königs.
    • Die PvP-Todesstöße werden in der Verbrauchs-Sektion des Edelsteinshops zu je 75 Edelsteinen angeboten, oder wahlweise im 3er-Pack zu je 275 Edelsteinen.
  • Neue Hüte für die Stadtkleidung sind nun im Edelsteinshop erhältlich.
    • Pilotenmützen und Hasenohren sind nun in der Mode-Sektion des Edelsteinshops zu je 200 Edelsteinen erhältlich.

 

Köstum-Rauferei

  • Eine Kostüm-Rauferei ist ein spontaner Kampf um Punkte, der überall in der Welt stattfinden kann, indem Stadtkleidung, Spielzeug und Verwandlungs-Tränke angewendet werden.
  • Rüstet Stadtkleidung, Spielzeug oder Kostüm-Tränke aus, um Zugang zu speziellen Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten zu erhalten. Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten sind als solche in den Fertigkeiten-Beschreibungen gekennzeichnet.
  • Durch Anwendung einer Kostüm-Rauferei-Fertigkeit wird der Kostüm-Rauferei-Modus gestartet und könnt von anderen Raufern angegriffen werden. 
  • Verwendet eure eigenen Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten, um andere Spieler im Kostüm-Rauferei-Modus zu treffen und Punkte zu sammeln und vermeidet dabei selber zu viele Treffer einzustecken und ausgeschaltet zu werden.
  • Punkte in der Kostüm-Rauferei zu sammeln macht Spaß und schaltet besondere Erfolge frei. 
  • Um die Kostüm-Rauferei zu verlassen, verwendet die Auszeit-Fertigkeit.
  • Wenn ihr in einen Kampf geratet, verlasst ihr automatisch die Kostüm-Rauferei.

Erfolge

  • Karma-Belohnungen wurden den täglichen und monatlichen Erfolgen hinzugefügt.
  • 19 neue Explorator-Erfolge wurden hinzugefügt, darunter der “Tauchmeister”-Erfolg, der die Anwendung verschiedener Taucherbrillen belohnt.
  • Eine neue “Sprung-Rätsel”-Kategorie wurde den Erfolgen hinzugefügt.
    • Alle Sprung-Rätsel-Erfolge der “Explorator”-Kategorie wurden in die neue “Sprung-Rätsel”-Kategorie verschoben.
    • Vier neue Sprung-Rätsel-Erfolge wurden hinzugefügt
  • Eine neue “Bosse”-Kategorie wurde den Erfolgen hinzugefügt.
    • Der “Bruchlandung”-Erfolg wurde von der “Explorator”-Kategorie in die “Bosse”-Kategorie verschoben.
    • Sieben neue Boss-Erfolge wurden hinzugefügt

 

Mystische Schmiede

  • Die Rezepte zur Umwandlung von Barren aus Bronze, Kupfer, Gold und Dunkelstahl der Mystischen Schmiede wurden so angepasst, dass sie nun die korrekten Materialien herstellen. 
  • Das Rezept für das “Abyssische Zepter” der Mystischen Schmiede wurde so angepasst, dass es fortan das “Abyssische Zepter” herstellt.
  • Das Rezept für “Lidloses Auge” der Mystischen Schmiede erfordert nun zehn Riesenaugen.
  • Das Rezept für “Rache der Titanen” der Mystischen Schmiede wurde so angepasst, dass es fortan “Rache der Titanen” herstellt.
  • Das Rezept “Trutzwall der Nebel” der Mystischen Schmiede erfordert nun 250 Orichalcum-Schildbuckel, anstatt Mächtigem Blut und 30 Riesenaugen, anstatt nur einem.
  • Zammoros wurde daran erinnert, auch für weniger interessante (niedrigstufigere) seltene Waffen Kugeln einzutauschen.
  • Es wurde ein Fehler bei den Umwandlungsrezepten für „seltene Gletscher-Zutaten" der Mystischen Schmiede behoben, der verursachte, dass „Geladene Zutaten" an ihrer Stelle als Belohnung vergeben wurden.

Events

Ein Skritt-Einbrecher treibt sein Unwesen in Tyria! Abenteurer und Abenteurerinnen sind dazu angehalten, die Beute des diebischen Nagers zu konfiszieren, sobald sie ihn antreffen.
  • Mehr als 30 neue Events wurden hinzugefügt.
  • Eine Event-Reihe in der Meerenge der Verwüstung, die nicht richtig ablief, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler beim Event “Verteidigt die Anführer des Kastells Immerdar gegen die Auferstandenen.” in den Baumgrenzenfällen wurde behoben.
  • Ein möglicher Fehler, der durch das Event “Tötet die auferstandene Brutmutter, um Rakkan zu befreien” an der Fluchküste ausgelöst werden kann, wurde behoben. 
  • Ein möglicher Fehler, der durch das Event “Rettet die Gelehrte Alil Rodez” am Lornars Pass ausgelöst werden kann, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, der Belagerungsmeister Marith daran hindert, Katapultteile in den Kessex-Hügeln zu sammeln, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Taktikerin Footi daran hinderte, ihre Kanone an der Fluchküste aufzustellen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der verhinderte, dass die Skritt aus Nentors Mine am Leonars Pass vertrieben werden konnten, wurde behoben.
  • Die Zeit zwischen einzelnen Events, wenn man versucht Arah zu halten, wurde verlängert und wiederholte Versuche Arah zu halten wurden erschwert.
  • Die Zeit zwischen einzelnen Events, wenn man versucht den Tempel des Grenths zu halten, wurde verlängert.
  • Die Zeit zwischen einzelnen Events, wenn man versucht den Tempel der Melandru zu halten, wurde verlängert und wiederholte Versuche den Tempel der Melandru zu halten wurden erschwert.

WvW
  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern erlaubte, durch Wände zu teleportieren.
  • Die Reichweite, in der Spieler mit vervollständigten Pfeilwagen interagieren können, wurde reduziert.
  • Der Startpunkt des blauen Teams in den Grenzlanden der Grünen Welt wurde so positioniert, dass Verbündete fortan nicht mehr von der Karte entfernt werden.
  • Die Landmine der Charr ist nicht länger in WvW-Arealen einsetzbar.

PvP
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, noch vor Beginn eines Matches zu teleportieren.
  • Fehler wurden behoben, die es möglich machten, in die Teambasen auf den Karten Vermächtnis des Feindfeuers und Schlacht von Kyhlo zu gelangen.
  • Svanir im Wald von Niflhel wurde so angepasst, dass er fortan über etwas mehr Lebenspunkte verfügt.
  • Kostenpflichtige Turniere werden bald verfügbar sein. Um die bestmögliche Erfahrung zu bieten, werden wir kostenlose Turniere zuerst anbieten. Wir möchten damit den reibungslosen Ablauf dieser Turniere gewährleisten, bevor die kostenpflichtige Turniere online gehen. Vielen Dank für eure Geduld.

 

Allgemeine Updates

  • Die Belohnungstabellen für Sprung-Rätsel und Miniverliese in der offenen Welt wurden überarbeitet.
  • 3 neue Sprung-Rätsel hinzugefügt. 
  • Weitere Taucherbrillen in ganz Tyria zugefügt.
  • Die Beschreibung von mittleren Wämsern der Flammen-Zitadelle weist nun darauf hin, dass diese Wämser die Schulterrüstung verdecken.
  • Butter und Schokolade sind nun in Beutetaschen ab Level 50 nicht mehr erhalten.
  • Butter und Schokolade sind nun nicht mehr enthalten in: Vorratsbeutel von Zentauren, Gestohlene Vorräte von Ettin, Ritualtaschen der Flammen-Legion, Materialbeutel der Inquestur.
  • Die Chance, Vanilleschoten bei Kräuterknoten in der Befleckten Küste und im Dampfsporngebirge zu erhalten, wurde erhöht.
  • Die Zeit bis zum Neuerscheinen wurde für Omnombeeren, schwarzen Krokus, Geisterpaprika, Lotus und orrianische Trüffeln auf 5 Stunden erhöht.
  • Die Zimtmenge, die bei Knoten gefunden werden kann, wurde von 3,5 auf 1,2 verringert. Zimt kann jetzt nur mehr bei grünen Holzknoten gefunden werden.
  • Die Walnussmenge, die bei Knoten gefunden werden kann, wurde von 3,5 auf 1,2 verringert. Walnüsse können jetzt nur mehr bei Weichholzknoten gefunden werden.
  • Petersilie und Thymian wurden von Kräuterknoten der Befleckten Küste und des Dampfsporngebirges entfernt.
  • Überlegene Rune des Adels: Lindwurmhunde, die von dieser Rune herbeigerufen werden, sterben nun nach 60 Sekunden.
  • Beachtliche Rune des Rudels und Überlegene Rune des Rudels: Der Effekt beim Auftreffen funktioniert nun wie vorgesehen.
    GESCHICHTE
  • Der Geschichtenabschnitt “Haus der Verwesung” wurde überarbeitet, um die Interaktion mit Türen zu vereinheitlichen.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Mächtiger als das Schwert” wurde behoben – jetzt kann die Mesmer-Elitefertigkeit Moa-Verformung bei Stig eingesetzt werden, ohne dass der Fortschritt verhindert wird.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass ein Weiterkommen im Ko-op-Modus nicht möglich war. Es wurde auch ein Fehler behoben, der Fortschritt verhindert hat, während das Tor verteidigt wurde.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Die Blüte der Jugend” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass nach dem Auslassen eines Bereichs kein Fortschritt mehr möglich war.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Die Brutstätte” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass kein Fortschritt mehr möglich war.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Wer überlistet wen?” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass kein Fortschritt mehr möglich war.
    VERLIESE
    Für das Abschließen von Verliesen erhält man nun Karma. Wenn man das erste Mal ein Verlies abschließt, fällt die Belohnung größer aus, als die folgenden Male. Das erste Mal am Tag, wenn ein Spieler einen erforschbaren Weg in einem Verlies abschließt, wird die Höhe der Karmabelohnung folgendermaßen berechnet: (Spielerstufe) * 23,5. Jedes weitere Mal, wenn ein Spieler den gleichen Weg am selben Tag abläuft, wird die Höhe der Karmabelohnung folgendermaßen berechnet: (Spielerstufe) * 9,5.
    Katakomben von Ascalon
  • Fehler behoben, der in einem Gebiet im Gefluteten Tempel dazu führte, dass Spieler sich außerhalb der Karte befinden konnten.
    Caudecus’ Anwesen
  • Die maximale Reichweite und der maximale Schaden von Schießpulver Morgan wurden geändert.
    Umarmung der Betrübnis
  • Inquestur-Grenadiere haben eine neue Aufgabe bekommen; einige neue Feinde warten am Langen Weg.
  • Kreutzerova konzentriert sich beim Verlieseingang nun nicht mehr auf einen Spieler, wenn sie das erste Mal angetroffen wird.
  • Für Nokks Gravitationsstörung wird nun korrekt die Zeit, die man verwandelt ist, angezeigt.
  • Shukovs Golems werden während seines Events nun korrekt angezeigt.
  • Das elektrische Feld von Shukovs Golems Typ II wurde überarbeitet und ist nun etwas gefährlicher.
  • Die Lava einiger Bereiche verhält sich jetzt so, wie es sich für Lava gehört.
    Zwielichtgarten
  • Die maximale Reichweite der Albtraumranken wurde erhöht.
     

Klassen

Allgemein
  • Furcht kann nun maximal 5-mal gestapelt werden, um zu verhindern, dass Spieler für zu lange Zeit keine Kontrolle über Ihren Charakter haben.
  • Der Segen Stabilität wurde überarbeitet und kann jetzt bis zu 3-mal gestapelt werden.
     
Elementarmagier
  • Luftloch: Diese Fertigkeit ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, einen Schattenschritt aus dem Wasser zu machen.
  • Kältekegel: Die Heilung, die die Heilattribute dieser Fertigkeit gewähren, wurde für die höchste Stufe von 480 auf 780 erhöht.
  • Erdbeben: Fertigkeiten, die nach dieser Fertigkeit verwendet werden, reagieren nun besser.
  • Feuergriff: Der Angriffswinkel dieser Fertigkeit wurde erhöht.
  • Glyphe der Erneuerung: Mit dieser Fähigkeit kann man nun nicht mehr tote Verbündete wiederbeleben; nur Verbündete im angeschlagenen Zustand werden nun wiederbelebt.
  • Blitz-Berührung: Der Angriffswinkel dieser Fertigkeit wurde erhöht.
  • Magnetgriff: Fertigkeiten, die nach dieser Fertigkeit verwendet werden, reagieren nun besser.
  • Erdring: Diese Fertigkeit fügt nun Verkrüppelung zu.
  • Siegel: Alle Siegel funktionieren jetzt ordnungsgemäß mit den Erdmagie-Eigenschaften In Stein gemeißelt und Siegelbeherrschung.
  • Änderungen für den angeschlagenen Zustand
    • Blitzentladung: Diese Fertigkeit kann jetzt bis zu 2-mal Verwundbarkeit stapeln.
    • Zupackende Erde: Diese Fertigkeit wurde auf Fertigkeit 3 geschoben und hat nun 10 Sekunden Aufladzeit. Sie verursacht nun 50% mehr Schaden und fügt Feinden bei jedem Stoß Blutung zu. Diese Fertigkeit kann nun von anderen Fertigkeiten unterbrochen werden.
    • Dunstform: Diese Fertigkeit wurde auf Fertigkeit 2 geschoben, ist sofort verfügbar, wenn man angeschlagen ist und hat 20 Sekunden Aufladezeit.  

Wächter
  • Sprung des Glaubens: Diese Fertigkeit wurde verbessert und funktioniert nun zuverlässiger.
  • Linie der Abwehr: Mit dieser Fertigkeit kann man nun keine freundlich gesinnten NSCs mehr bewegen.
  • Schlag des Beschützers: Ein Exploit wurde entfernt, der es ermöglicht hat, mit dieser Fertigkeit länger zu blocken als vorgesehen.
  • Erneuerter Fokus: Diese Fertigkeit kann nun auch verwendet werden, während man sich bewegt.
  • “Rettet Euch selbst!”: Diese Fertigkeit ist nun in PvP und PvE unterschiedlich. PvE: Hier werden Spieler keinen Unterschied bemerken. PvP: Die Dauer des Segens dieser Fertigkeit wurde auf 5 Sekunden geändert.
  • Schild der Absorption: Diese Fertigkeit blockt nun keine Raketen von freundlich gesinnten NSCs mehr.
  • Symbol des Zorns: Der Angriff dieser Fertigkeit wurde um 10% verbessert.
  • Tugend der Tapferkeit: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und wendet nun immer Aegis an, wenn der Spieler ins Wasser eintaucht oder aus dem Wasser auftaucht.
     
Dieb
  • Assassinensiegel: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und gewährt nun 15% Schaden für 5 Angriffe anstatt 50% Schaden für einen Angriff.
  • Basiliskengift: Die Verstärkung dieser Fertigkeit wird nun wie vorgesehen 30 Sekunden lang angewendet.
  • Ausschaltender Schuss: Diese Fertigkeit kann nun kontinuierlich auf Ziele hinter dem Spieler abgefeuert werden, ohne dass der Spieler dadurch zurück in Richtung Ziel gestoßen wird. Diese Fertigkeit ist nun mit Kosten verbunden, wenn man sie auf Ziele hinter dem Spieler abfeuert.
  • Streifender Schlag: Die erste Attacke dieser Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden.
  • Tintenschuss: Diese Fertigkeit ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, einen Schattenschritt aus dem Wasser zu machen.
  • NeunLiebscheiger Schlag: Ein Fehler wurde behoben und nun gewährt diese Fertigkeit Initiative im vorgesehenen Umfang.
  • Schattenzuflucht: Der Stolperdraht dieser Fähigkeit, der Tarnung entfernt, wurde überarbeitet und passt nun besser zum Effekt der Fähigkeit.
  • Wirbelnde Axt: Diese Fertigkeit gewährt nun nicht mehr Ausflucht, dafür reflektiert der Wirbeleffekt jetzt auch Geschosse.
     
Mesmer
  • Arkaner Diebstahl: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.
  • Verwirrende Bilder: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und wird nun mit der korrekten Distanz abgefeuert.
  • Schrei der Frustration: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde korrigiert und enthält nun richtigerweise die Information, dass die von dieser Fertigkeit zugefügte Konfusion 3 Sekunden lang anhält.
  • Spiegel der Pein: Diese Eigenschaft wirkt nun nicht mehr bei Nekromanten, wenn sie Schutz des Schnitters aktiviert haben.
  • Trügerischer Hexenmeister: Die Aufladezeit der Illusion zwischen Angriffen ist nun etwas länger.
  • Phasenrückzug: Diese Fertigkeit teleportiert Spieler nicht länger in die Geometrie des Spiels oder an andere Orte, wo sie nicht landen sollten.
  • Zepter-Fertigkeiten: Die Geschoss-Fertigkeiten des Zepters sind jetzt 33% schneller.
     
Ingenieur
  • Elixier B: Die Werkzeuggürtel-Fertigkeiten dieser Fertigkeit zeigen nun korrekt an, dass anvisierten Verbündeten nur ein Segen gewährt wird.
  • Minenfeld: Die Aufladezeit dieser Fertigkeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
  • Mine werfen: Diese Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden, wenn sie detoniert.
     
Krieger
  • Kampfstandarte: Diese Fertigkeit ist nun nicht mehr voll aufgeladen, wenn sie unterbrochen wird, während sie aktiviert wird.
  • Brutaler Schuss: Diese Fertigkeit kann nun bis zu 2-mal Verwundbarkeit stapeln.
  • Heftiger Schuss: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 70% erhöht. Die Aktivierungszeit wurde ebenfalls erhöht.
  • Stampfen: Fertigkeiten, die nach dieser Fertigkeit verwendet werden, reagieren nun besser.
  • Beben: Diese Fertigkeit kann nun verwendet werden, während man sich bewegt.
     
Nekromant
  • Verdorbener Segen: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.
  • Stinkender Boden: Diese Angeschlagen-Fertigkeit hat nun ein Dunkel-Kombofeld. Die Darstellung des Effekts wurde überarbeitet, damit sie den tatsächlichen Radius anzeigt.
  • Lebensfresser: Der Schaden dieser Angeschlagen-Fertigkeit wurde um 25% erhöht.
  • Spektralgang: Wenn diese Fertigkeit von einem Fertigkeitsplatz entfernt wird, während sie aktiv ist, dann werden nun alle Vorteile entfernt, die durch das Aktivieren der Fertigkeit erhalten wurden.
  • Rückenschauer: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.

 

Mac Beta-Client

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhindert hat, dass Spieler mit Apple-Tastaturen, die nicht das Layout für amerikanisches Englisch benutzt haben, die Taste auf der Tastatur links von “1” in den Steuerungsoptionen zuweisen konnten.

Update
  • Teufelshörner können nicht länger in die Mystische Schmiede geworfen werden und sind nun wieder kostenlos im Handelsposten verfügbar
  • Ein Absturz-Fehler wurde behoben, der auftrat wenn ein Mesmer-Klon mithilfe von Täuschung wiederbelebt wurde
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Gegner in unbegrenzter Stückzahl aus Spuktüren aufgetaucht sind
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Geist im ersten Abschnitt der Schnitzeljagt in Löwenstein unsichtbar war
  • Ein WvW Absturtz-Fehler wurde behoben

Mittwoch, 12. September 2012

Schnellschuss - #6

Die deutschen Foren sind geöffnet. Es darf gewhined und gelacht werden. Man darf sich aufregen, Fragen stellen, sich streiten, Leute beschimpfen...ok man sollte sich doch etwas zügeln damit man nicht direkt in einen Ban läuft, aber ihr kennt ja die Nettiquette.
https://forum-de.guildwars2.com/forum

Der Iago im Herz des Nebels (alter Look)

Freitag, 7. September 2012

Spielstatus 07/09/12

Auch heute geht es wieder mit einem Update in den Tag. Einerseits einem Update an GW2 von ArenaNet, andererseits möchte ich hier in einem Sätzchen erwähnen, das ich gestern endlich lvl 80 gedingt bin. Daraus resultierend werde ich natürlich eine feine kleine Slideshow zusammenstellen, denn Bilder sagen mehr als tausend Worte...naja gut ob das so stimmt möchte ich bezweifeln aber ich halte mich mal an den Volksglauben.
Auf der anderen Seite habe ich nach nach 10 tagen endlich eine Antwort auf meine Frage an den Support bekommen. Die Frage war, ob ich die Namen unter meinen Charakteren tauschen kann, wenn mir der Nick eines Charakters nicht gefällt. Die Antwort war relativ klar: Nope! Allerdings war sie schöner ausgeschmückt, man verstehe das Problem das man einen Char ungern spielen mag wenn einem der Nick nicht gefällt (darum ging es zwar nicht aber ok) aber es sei derzeit einfach nicht vorgesehen. Allerdings darf  und sollte man möglichst rabatz auf Facebook und in den Support-Foren machen. Wenn dort die Probleme immer wieder angesprochen werden, stehen die Chancen sehr gut das sich ArenaNet darum kümmert.
So, nach diesem kleinen Exkurs kommen nun die Updates zum Spiel von heute, die das GuildWars2 Wochenende einleuten werden.Im Übrigen hat ArenaNet nun endlich die Update Art ein bisschen verbessert. Es gibt nun eine kleine Sektion die sich nur auf die wirklichen Spielupdates beziehen, man muss also nicht zum drölfzigsten mal lesen das gegen Hacker vorgegangen wird, auch wenn das sehr löblich ist.

Updates von letzter Nacht (also Nacht in den USA) die bereits gestern angesprochen wurden:
- Die Gruppenmitgliederfindung in den gebieten und auf der Map wurde (definitiv!) verbessert. Nun sieht man die eigenen Leute wenigstens wenn sie im gleichen Gebiet sind und nicht nur wenn sie einem auf den Füßen stehen.
- Die Steps für die Persönliche Geschichte "Fury of the Dead", "Grisly Shipment" und "In the Ruins" wurden gefixt
- Die Down-Kamera wurde bearbeitet. Hat vollkommen gefailed, die ist so bescheiden wie eh und je und das muss geändert werden!

Frische Updates:
 - Das Problem das Gruppenmitglieder nicht in die gleiche Instanz joinen soll endlich angegangen und verbessert werden....bzw löst es endlich!
 - Steps der persönlichen Geschichte sollen gefixt werden. hierzu gehören: Rumors of Trouble, A Light in the Darkness, Estate of Decay, Explosive Intellect, The Lost Chieftain's Return, Tribunes of Effigy
- Endlich gibt es eine "ich will mich nicht mehr anstellen!" Option, wer also auf einem Overflow-Server bleiben will, der kann das auch direkt sagen und muss nicht immer wieder "Neu anstellen" klicken, sondern kann ruhig weiterspielen


Und das wars auch schon wieder Update-wise. Viel Spaß, mögen eure Schritte gnadenlos sein!



Donnerstag, 6. September 2012

Spielstatus 06/09/12


Mein Hut hat sowas von drei Ecken!
Über Nacht gab es wieder viele kleine Änderungen an unserem Lieblingsspiel. Wissenswert ist auf jedenfall, dass bei vielen Spielern die Performance im WvW extrem gesteigert wurde und zwar um bis zu 10 fps und mehr unter gleichen Einstellungen. Schon gestern Abend ging auch das AH wieder online, nachdem es prinzipiell den ganzen Tag über down war. Leider ist das AH derzeit nicht immer vertrauenserweckend, oft genug werden falsche Price-Tags ausgegeben, außerdem hat ArenaNet immernoch nicht den Darstellungsbug für small-scale-windows behoben, weswegen das Fenster bei mir aussieht als hätte ich einen Milchglasmonitor.
Kommen wir zu den Facts die sich im Prinzip nicht sonderlich zu den gestrigen geändert haben, deswegen werde ich nur die wirklich neuen Sachen erwähnen, was den ganzen Artikel signifikant verkürzt. Nähere Infos findet ihr ansonsten auf der offiziellen Seite und natürlich im Spielstatusbericht vom gestrigen Tag, der in allen hier heute NICHT angesprochenen Kategorien den aktuellen Stand hat.

Persönliche Geschichte: Die Steps "Fury of the Dead", "Grisly Shipment" und "In the Ruins" werden Ziel eines Fixes werden. Bislang hatte ich immernoch Glück was die Funktionstüchtigkeit meiner PG angeht.

Kamera im Downed Mode: Wird endlich überarbeitet! Ich hatte schon mehrere Rages weil die Cam viel zu viel zu viel zu nah an den Char ranzoomt wenn man liegt...und das nervt wie die Sau! Deswegen wird nun daran gearbeitet, standardmäßig weiter raus zu zoomen, sobald man down geht. Gut so!

Das Wiki wird überarbetiet weswegen es immer wieder zu Ausfällen kommen kann, achtet bitte darauf und holt euch Infos die ihr unbedingt benötigt aus anderen Quellen (am besten hier!) oder fragt in Game.

Mittwoch, 5. September 2012

Schnellschuss #5

Die Server sind wieder up. Es gab eine kleine "Notoperation" weswegen es zu Login-Problemen kam. Alles halb so schlimm und schon wieder vorbei.

Mittwoch, 29. August 2012

Schnellschuss - #4

Derzeit zocke ich selber sehr viel und werde deshalb nur einige Schnellschüsse veröffentlichen. In der nächsten Woche sollte allerdings alles wieder seinen gewohnten Gang gehen. Nur so viel sei gesagt: GW2 enttäuscht keinesfalls und ist das, meiner Meinung nach, in ALLEN Belangen beste MMO das ich bislang gespielt habe. Mehr Infos aber erst wenn ich selbst meine Anfangssucht befriedigt habe. Derzeit btw lvl 47.

ArenaNet hat eine Liste mit den meist genannten Problemen erstellt um den Supportstau zu entschlacken. Bevor ihr also anfangt wilde Hassmails an die Macher zu senden, schaut euch bitte diese Liste an:
E-Mail Verifizierung im Launcher: Bitte beachtet, dass die Verifizierung derzeit nicht aktiv ist. Ihr könnt ganz normal ohne Verifizierung spielen. Klickt nach dem Einloggen einfach auf den roten „Spielen“-Knopf.

Passwort-Reset-Anfrage: Falls ihr eine E-Mail erhalten habt, die euch fragt, ob ihr euer Passwort wirklich zurücksetzen möchtet, aber kein Zurücksetzen angefordert habt, bitte klickt NICHT auf den Link in dieser E-Mail. Seid wie immer mit derlei Mails sehr vorsichtig. Wenn ihr die E-Mail nicht angefordert habt, ignoriert sie einfach. Alternativ könnt ihr eure E-Mail-Adresse mit den folgenden Informationen ändern: http://de.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/8997

Login-Probleme: Wenn ihr Probleme damit habt euch ins Spiel einzuloggen (Fehler 42), deaktiviert die Häkchen bei „Benutzername merken“ und „Passwort merken“ und startet den Launcher neu.

Probleme bei der Registrierung: Bitte stellt zunächst sicher, dass ihr euren Spiel-Code mit einem Account verknüpft habt (dies ist die typische Ursache für Fehler 1038) – es sollte am Ende die Abfrage erscheinen, einen einzigartigen Namen für euch zu wählen. Falls ihr beim Registrieren die Meldung bekommt, dass sich der Spiel-Code bereits in Verwendung befindet, versucht bitte euch unter https://account.guildwars2.com/login einzuloggen. Aller Wahrscheinlichkeit habt ihr den Account bereits erfolgreich angelegt.

Online-Kauf: Falls ihr Probleme damit habt Edelsteine im Ingame-Store oder das Spiel von unserer Website zu kaufen stellt bitte zunächst sicher, dass ihr die Details der verwendeten Karte genau eingegeben habt. Sollte ein Kartenfehler auftreten, legt bitte eine Pause zwischen den Zahlungsversuchen ein. Ansonsten kann es entweder passieren, dass die Zahlung blockiert wird, oder mehrfache Abbuchungen auftreten. Sollte die Karte blockiert werden, wartet bitte 24 Stunden mit dem nächsten Zahlungsversuch.

Sollte euch keiner der oben stehenden Tipps weitergeholfen haben, wendet euch bitte an den Support mit Hilfe des „Fragen Sie uns“-Features unter http://de.support.guildwars2.com/